Cycle de conférences
IA & MÉTIERS DE L’IMAGE
Les bouleversements technologiques ont toujours contribué à diversifier les formes d’expression artistique.
Aujourd’hui l’IA générative, tout comme la photographie et l’informatique à leur époque, bouscule les pratiques, génère des inquiétudes, mais apporte aussi de nouvelles perspectives de travail pour les artistes et les créatifs.
Comment les créateurs et les créatrices d’image peuvent-ils s’approprier ces nouveaux outils afin d’enrichir leur processus créatif et leurs œuvres ?
Ce cycle de conférences a pour objectif de créer un dialogue entre professionnels de l’image sur la manière d’utiliser l’IA au service de la création et d’explorer de nouvelles voies d’écriture et de fabrication.
Il offre l’opportunité d’acquérir rapidement des bonnes pratiques tout en réfléchissant aux implications éthiques de l’IA dans les pratiques professionnelles et ses répercussions sur l’avenir des métiers de l’image
LES CONFÉRENCES // ACCÈS LIBRE
Conférence #1
L’IA au service de l’image : perspectives, enjeux, outils
Replay du 05 décembre 2024
Stephan Muntaner
graphiste & dir. artistique
Fouzi Louahem
Réalisateur IA
Conférence #2
L’IA et les univers visuels : des imaginaires à leur réalisation
Replay du 10 décembre 2024
La création d’un univers est une étape clé dans le développement d’un projet audiovisuel, le cinéma, de jeux vidéo ou encore d’animation.
Cet univers se concrétise dans un pitch deck qui comporte la bible des personnages et les arches narratives, des fiches de production…
Lors de cette conférence, nos intervenants partageront leur expérience d’utilisation des IA dans cette phase du projet, et la manière dont cette technologie peut optimiser leur travail tout en enrichissant la créativité.
Pierre Cattan
Fondateur, Small Bang
Rostaim Yavari
Scénariste, Small Bang.
David Defendi
Fondateur, Génario.
Virginie Mosser
Autrice, directrice de la narration chez Ubisoft
Conférence #3
L’IA entre cinéma et jeu : nouvelles approches, nouvelles expériences
Replay du 12 décembre 2024
À quoi ressemble le futur proche du jeu vidéo et du film, et jusqu’à quel point les IA pourraient-elles devenir un point de convergence entre ces deux mondes ?
Douglas Stanley
Artiste et designer
Saïda Mirzoeva
Directrice de production
Ces conférences font partie du programme d’actions
développé par la Plateforme en faveur des métiers de l’image,
soutenu par le Plan France 2030 – Grande Fabrique de l’Image
et accompagné par le CNC.







