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Programmes de formation continue
IA & MÉTIERS DE L’IMAGE

Grâce aux « prompts » (instructions textuelles), il est possible de demander à une machine de générer une image, ou même d’en créer des milliers.

Les bouleversements technologiques récents, comme l’arrivée de la photographie ou de l’informatique en leur temps, entraînent une évolution des formes d’expression artistique.

Comment les créateurs et les créatrices peuvent-ils s’approprier ces nouveaux outils afin d’enrichir leur processus créatif et leurs œuvres ?

Ce cycle de formations continues à la Plateforme a pour objectif d’apprendre à utiliser l’IA pour améliorer l’écriture, expérimenter avec des outils de génération d’images et de sons pour enrichir les contenus, et intégrer l’IA dans les processus de production pour les rendre plus efficaces.

Ce cycle offre l’opportunité d’acquérir rapidement de nouvelles compétences pratiques tout en réfléchissant aux implications éthiques de l’IA dans les pratiques professionnelles et ses répercussions sur l’avenir des métiers de l’image.

LES FORMATIONS

Formation #1
Intégrer les outils d’IA pour la création des images

Apprendre à utiliser les IA pour la génération d’images et de vidéos dans la cadre de la création graphique afin de créer des moodboards, construire des personnages ou des storyboard.

Formateurs : Fouzi Louahem, réalisateur IA & Stephan Muntaner, directeur artistique
Dates : 01-02-03 octobre, et 10-11-12 décembre 2025
Horaires : 09h00 – 17h00
Tarif : 945 €
En présentiel : 35 Bd de Paris, 13002 Marseille

Formation #2
Améliorer sa présentation de projet créatif : IA et maquette

Utiliser un mix d’IA et de non-IA pour enrichir la création de son univers visuel et aider à construire un pitch deck efficace pour convaincre des producteurs/financeurs.

Formateurs : Pierre Cattan, producteur et Rostaim Yavari, scénariste
Dates : 08–10 septembre 2025
Horaires : 09h00 – 17h00

Tarif : 945€
En ligne

Formation #3
Intégrer l’IA dans les dialogues de personnages virtuels

Créer un personnage virtuel avec qui il est possible de dialoguer, à l’intérieur d’un jeu vidéo ou d’une histoire immersive, avec un « Large Language Model » (LLM).

Formateurs : Vytas Jankauskas, enseignant chercheur et artiste, & Enzo Seurre, graphic designer
Dates : 03-04-05 novembre, 2025
Horaires : 09h00 – 17h00

Tarif : 945€
En présentiel : 35 Bd de Paris, 13002 Marseille

LES CONFÉRENCES // ACCÈS LIBRE

Pour initier une réflexion sur l’utilisation de l’IA dans l’évolution des processus créatifs…

L’IA au service de l’image : perspectives, enjeux, outils

REPLAY – 05 décembre 2024

Avec l’arrivée des IA génératives, nous revivons un moment similaire à celui de l’arrivée de la photographie, lorsque la technologie a contribué à diversifier les formes d’expression artistique. En même temps, ces nouvelles technologies posent un risque d’un monde de reproduction incessante d’images récurrentes. Dans quelles mesures ces technologies peuvent-elles, sans pour autant remplacer les créateurs et créatrices, enrichir les processus créatifs et les œuvres finales ?

Stephan Muntaner

Stephan Muntaner

graphiste & dir. artistique

Fouzi Louahem

Fouzi Louahem

Réalisateur IA

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L’IA et les univers visuels : des imaginaires à leur réalisation

REPLAY – 10 décembre 2024 

Comment L’IA peut aider les professionnels à fabriquer l’univers visuels de leur projet et à construire leur pitch deck ?
La création d’un univers est une étape clé dans le développement d’un projet audiovisuel, le cinéma, de jeux vidéo ou encore d’animation.
Cet univers se concrétise dans un pitch deck qui comporte la bible des personnages et les arches narratives, des fiches de production…
Lors de cette conférence, nos intervenants partageront leur expérience d’utilisation des IA dans cette phase du projet, et la manière dont cette technologie peut optimiser leur travail tout en enrichissant la créativité.

Pierre Cattan

Pierre Cattan

Fondateur, Small Bang

Rostaim Yavari

Rostaim Yavari

Scénariste, Small Bang.

David Defendi

David Defendi

Fondateur, Génario.

Virginie Mosser

Virginie Mosser

Autrice, directrice de la narration chez Ubisoft

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L’IA entre cinéma et jeu : nouvelles approches, nouvelles expériences

REPLAY – 12 décembre 2024

Les IA génératives ont déjà introduit une large gamme de formats, d’esthétiques et d’expériences pour l’image en mouvement : dialogues dynamiques en temps réel avec des personnages de jeux, scènes ou films entièrement générés par IA, transformation d’images 2D en modèles 3D… Ces innovations se destinent à la fois aux jeux vidéo et à la production virtuelle.

À quoi ressemble le futur proche du jeu vidéo et du film, et jusqu’à quel point les IA pourraient-elles devenir un point de convergence entre ces deux mondes ?

douglas-e-stanley

Douglas Stanley

Artiste et designer

Saida Mirzoeva

Saïda Mirzoeva

Directrice de production

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