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Cycle de conférences
IA & MÉTIERS DE L’IMAGE

Les bouleversements technologiques ont toujours contribué à diversifier les formes d’expression artistique. 

Aujourd’hui l’IA générative, tout comme la photographie et l’informatique à leur époque,  bouscule les pratiques, génère des inquiétudes, mais apporte aussi de nouvelles perspectives de travail pour les artistes et les créatifs. 

Comment les créateurs et les créatrices d’image peuvent-ils s’approprier ces nouveaux outils afin d’enrichir leur processus créatif et leurs œuvres ?

Ce cycle de conférences a pour objectif de créer un dialogue entre professionnels de l’image sur la manière d’utiliser l’IA au service de la création et d’explorer de nouvelles voies d’écriture et de fabrication.

Il offre l’opportunité d’acquérir rapidement des bonnes pratiques tout en réfléchissant aux implications éthiques de l’IA dans les pratiques professionnelles et ses répercussions sur l’avenir des métiers de l’image

LES CONFÉRENCES // ACCÈS LIBRE

Conférence #1
L’IA au service de l’image : perspectives, enjeux, outils

Replay  du 05 décembre 2024 

Avec l’arrivée des IA génératives, nous revivons un moment similaire à celui de l’arrivée de la photographie, lorsque la technologie a contribué à diversifier les formes d’expression artistique. En même temps, ces nouvelles technologies posent un risque d’un monde de reproduction incessante d’images récurrentes. Dans quelles mesures ces technologies peuvent-elles, sans pour autant remplacer les créateurs et créatrices, enrichir les processus créatifs et les œuvres finales ?

Stephan Muntaner

Stephan Muntaner

graphiste & dir. artistique

Fouzi Louahem

Fouzi Louahem

Réalisateur IA

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Conférence #2
L’IA et les univers visuels : des imaginaires à leur réalisation

Replay du  10 décembre 2024 

Comment L’IA peut aider les professionnels à fabriquer l’univers visuels de leur projet et à construire leur pitch deck ?
La création d’un univers est une étape clé dans le développement d’un projet audiovisuel, le cinéma, de jeux vidéo ou encore d’animation.
Cet univers se concrétise dans un pitch deck qui comporte la bible des personnages et les arches narratives, des fiches de production…
Lors de cette conférence, nos intervenants partageront leur expérience d’utilisation des IA dans cette phase du projet, et la manière dont cette technologie peut optimiser leur travail tout en enrichissant la créativité.

Pierre Cattan

Pierre Cattan

Fondateur, Small Bang

Rostaim Yavari

Rostaim Yavari

Scénariste, Small Bang.

David Defendi

David Defendi

Fondateur, Génario.

Virginie Mosser

Virginie Mosser

Autrice, directrice de la narration chez Ubisoft

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Conférence #3
L’IA entre cinéma et jeu : nouvelles approches, nouvelles expériences

Replay du 12 décembre 2024

Les IA génératives ont déjà introduit une large gamme de formats, d’esthétiques et d’expériences pour l’image en mouvement : dialogues dynamiques en temps réel avec des personnages de jeux, scènes ou films entièrement générés par IA, transformation d’images 2D en modèles 3D… Ces innovations se destinent à la fois aux jeux vidéo et à la production virtuelle.
À quoi ressemble le futur proche du jeu vidéo et du film, et jusqu’à quel point les IA pourraient-elles devenir un point de convergence entre ces deux mondes ?

douglas-e-stanley

Douglas Stanley

Artiste et designer

Saida Mirzoeva

Saïda Mirzoeva

Directrice de production

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Ces conférences font partie du programme d’actions
développé par la Plateforme en faveur des métiers de l’image,
soutenu par le Plan France 2030 – Grande Fabrique de l’Image
et accompagné par le CNC.