Amine // BAIT/Systèmes immersifs

La formation à maitriser les bases du développement logiciel, des moteurs de rendus mais aussi les notions clés en 2D et 3D. Les outils et technologies exploitées sont : UNITY 3D, UNREAL ENGINE, 3DVerse, C++, etc.

Léo // BAIT/Systèmes immersifs

On apprend d’abord les fondamentaux du développement logiciel. Cela permet d’avoir une base technique solide avant d’explorer des technologies plus avancées comme Unity ou Unreal.